Quem viveu os anos 80 certamente se lembra do quadro do Viva A Noite, onde uma pessoa desenhava e a equipe precisava identificar do que se trata. É mais ou menos a premissa do Pictionary, fabricado pela Mattel, tradicional marca de jogos.
A agência TrojanOne instalou um mobiliário no meio de um shopping em Toronto capaz de interagir com as pessoas ao simular o jogo. Quem acertou ganhou alguns prêmios inusitados.
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