Quem costuma pegar ônibus, alguma vez na vida já desejou ter condições de correr atrás para pegar a linha que acabou de passar no ponto, não é? É provável que foi esta linha que a Saatchi & Saatchi adotou para criar esta ideia para a Mizuno como forma de desafiar o público a fazer o melhor tempo no percurso.
A proposta é que a pessoa conecte-se com o anúncio do mobiliário urbano e, quando chegar no outro ponto, consultar o desempenho, comparar com os outros “atletas” e desafiar os amigos a fazer o mesmo. Vale conferir o processo.
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